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キャラクターライセンスのしくみ

 

 

 

第0章:Nekowemonキャラクターライセンスサービスのしくみ(概要)

 

本ページは、Nekowemon キャラクターライセンスサービスの利用規約の内容を、利用者が直感的に理解できるよう整理した「仕組み解説ページ」です。

正式な契約条件については利用規約が優先されますが、本サービスでは、キャラクターの利用範囲や条件を分かりやすく整理するため、その仕組みを「ライセンス」という言葉で表現しています。

具体的な料金や申込み内容については、利用ガイドをご確認ください。

 


 

0-1: ライセンスの全体構造について

Nekowemon キャラクターライセンスサービスでは、キャラクターの利用内容や進め方に応じて、大きく分けて以下の3つの区分を設けています。

・ベーシックライセンス
 キャラクタービジネスを始めるための基本となるサービスです。

・拡張ライセンス
 広告配信や収益化など、ベーシックライセンスで可能な活動の範囲を拡張するためのサービスです。

・プロジェクトライセンス
 グッズ、販促物、展示物など、制作物を制作・利用する際に必要となるサービスです。

 


 

0-2: ベーシックライセンスとは

ベーシックライセンスは、Nekowemonのキャラクターを活用した企画、クリエイティブ制作、情報発信を行うための基本ライセンスです。

主に以下のような利用が可能です。

・キャラクターを活用したクリエイティブ制作
 (画像作成、動画制作など)
・SNS投稿、Web掲載、動画投稿などの情報発信
・グッズやイベントに向けた企画立案、アイデア創出
・自動広告が表示される程度の軽微な収益化
・価格表示や店内案内などの軽微なPOPの掲出

ベーシックライセンスの範囲内であれば、利用できるキャラクター数に制限はありません。
利用期間は、1年契約(自動更新)です。

【活用例】
SNSを活用して、自社商品とキャラクターのコラボレーション企画を行うことができます。

 


 

0-3: 拡張ライセンスについて(広告・収益化)

拡張ライセンスは、 ベーシックライセンスの利用範囲を超えて、 広告配信や継続的な収益化を行う場合に必要となる追加ライセンスです。
拡張ライセンスは単独では利用できず、 必ずベーシックライセンスと組み合わせて利用します。

代表的な拡張ライセンス:
・広告プロモーションライセンス(広告枠を利用した宣伝・配信を行う場合)

・コンテンツ収益化ライセンス(プラットフォームを利用して継続的・事業的に収益化する場合)

いずれも利用期間は、1年契約(自動更新)です。

 


 

0-4:広告用クリエイティブについて

ベーシックライセンスで制作したクリエイティブやSNS投稿を広告枠を利用して拡散、宣伝する場合は、広告プロモーションライセンスが必要です。
広告出稿する場合は、広告用クリエイティブの事前の申請および監修が必要です。

 


 

0-5:プラットフォームの利用について

第三者が提供するプラットフォームを利用して、配信・販売・収益化・広告・課金などの収益を得る場合は、コンテンツ収益化ライセンスが必要です。
なお、デジタル商品そのものを制作・配信する場合には、コンテンツ収益化ライセンスとは別に、デジタル商品化プロジェクトライセンスの取得が必要となります。

例:
・動画配信プラットフォーム(YouTube など)
・ゲームプラットフォーム(Roblox、Steam など)
・デジタル素材プラットフォーム(BOOTH など)

 


 

0-6:プロジェクトライセンスの考え方

Nekowemon キャラクターを使用して、商品制作、デジタルコンテンツ制作、イベント、展示などを行う場合には、内容ごとに企画(プロジェクト)として申請していただきます。
本サービスでは、これらの企画を管理・運営するため、便宜上「プロジェクトライセンス」という区分を用いていますが、特定のライセンス名称を意識していただく必要はありません。

実際の申請時には、「どのようなことをしたいか(何を作り、どのように利用したいか)」をもとに企画内容を確認し、利用条件・料金・期間を個別に整理します。

主な企画(プロジェクト)の区分は、以下のとおりです。

・商品化プロジェクト
   (商品の制作・販売を行う企画)

・デジタル商品化プロジェクト
   (デジタル商品の制作・配信を行う企画)

・イベントプロジェクト
   (期間限定イベントでの展示・利用を行う企画)

・常設展示プロジェクト
   (長期間の展示・設置を行う企画)

 


 

0-7:プロジェクトライセンスと「制作物」の考え方

Nekowemon キャラクターを使用した制作物を制作・利用する場合には、キャラクター利用権に対する利用料金が発生します。

プロジェクトライセンスでは、キャラクターの利用条件・料金・利用期間を、「制作物」単位で管理します。

制作物とは、デザイン・仕様・用途ごとに区別される成果物を指します。商品本体、商品パッケージ、販促物、展示物などは、それぞれ別の制作物として扱われます。

同一の制作物であれば、制作数量によって利用料金は変わりません。

プロジェクトにおける利用料金は、制作物ごとに使用するキャラクター数および利用期間(3か月または1イベント単位)に応じて算出されます。

 


 

0-8:利用期間の考え方

プロジェクトライセンスにおける利用期間は、以下のとおりです。

・商品化プロジェクト、デジタル商品化プロジェクト、常設展示プロジェクト:3か月単位

・イベントプロジェクト:1イベント単位

※ 商品化プロジェクトおよびデジタル商品化プロジェクトにおける「利用期間」とは、販売・配信を行う期間を指します。企画立案、デザイン制作、試作などの準備期間については、ベーシックライセンスの範囲内で行うことができます。

 


 

0-9: クラウドファンディングを利用する場合

クラウドファンディングを利用してNekowemon キャラクターのグッズ等を制作する場合は、以下の流れで進めます。

1.ベーシックライセンスを取得し、グッズの企画を行います。この段階では、制作物が商品本体のみか、商品パッケージも含まれるか、また、支援金額の違いによって複数の限定特典が必要となるかを検討します。

2.企画内容が固まったら、企画(プロジェクト)申請を行います。リターンとして用意する商品やコンテンツ、商品パッケージ、限定特典などは、デザイン・仕様・用途ごとに区別され、それぞれ別の制作物として取り扱われます。

3.制作物の試作品が完成した段階で、制作物監修を行います。監修が完了すると、本生産または販売の準備に進むことができます。

4.クラウドファンディングは、企画内容に沿って適宜開始してください。なお、広告を利用してクラウドファンディングの宣伝・拡散する場合には、広告プロモーションライセンスが必要となります。

 


 

0-10: 申請・監修について

Nekowemon キャラクターを使用した制作物を、販売・配信・広告掲載・展示などの形で公に利用する場合には、事前の制作物監修が必要です。

制作物監修は、キャラクター利用権に対する利用料金とは別に、制作物の内容確認および監修作業に対する費用が発生します。監修は、監修料金の支払いが確認された後に行われます。

制作物によっては、制作工程上、複数回の監修が行われる場合がありますが、申請・監修料金は原則として1制作物につき1回です。内容が新規制作物相当と判断された場合には、再申請が必要となります。

申請内容や時期によっては、内容確認や調整に1週間程度の時間を要する場合があります。スケジュールに余裕をもって申請してください。

 


 

0-11:最低保証金(MG)とロイヤリティの考え方

商品化プロジェクトおよびデジタル商品化プロジェクトでは、 ロイヤリティ制度および最低保証金(MG)制度を採用しています。

最低保証金(MG):
※算出されたロイヤリティ額が最低保証金を下回る場合は、最低保証金額をロイヤリティとして適用します。

ロイヤリティの基本割合

・商品化プロジェクト:出荷金額の 3%
・一般的なデジタル商品:売上金額の 3%

収益化を伴うデジタル商品のロイヤリティ:

・アプリ・サービス系:5%~
・ゲーム・ガチャ等のゲーム系:7%~

具体的な適用区分は、企画内容に応じて判断します。

 


 

0-12:売上報告と証憑提出について

商品化プロジェクト、デジタル商品化プロジェクト、 およびコンテンツ収益化ライセンスでは、 原則として 3か月ごとに売上報告 が必要です。
売上が発生しなかった場合でも、報告義務は存続します。報告にあたっては、売上レポートや管理画面の スクリーンショット等の提出を求める場合があります。

 


 

0-13:利用期間の延長・解約について

プロジェクトライセンスの利用期間を延長する場合は、 原則として利用期間満了前に申請を行ってください。
ベーシックライセンスおよび拡張ライセンスを解約する場合は、 所定の期限までに解約申請を行う必要があります。

 


 

0-14:AI技術の利用について

Nekowemonキャラクターライセンスサービスでは、制作工程における効率化や技術的補助を目的としたAI技術の利用を、一定の範囲で認めています。

例えば、リトポロジー補助、メッシュ最適化、UV補助、Rig補助、ノイズ除去、背景生成など、制作工程上の補助的なAI利用は可能です。ただし、キャラクターのデザイン、顔、表情、造形、印象を左右する本質的な要素をAI技術を主体として制作することはできません。また、キャラクターをAI学習(追加学習・Fine-tuning・データセット化など)に利用することはできません。

AI技術を利用した場合であっても、最終的な品質および適法性の責任はライセンシーが負います。

 


 

0-15:禁止事項について

Nekowemonキャラクターライセンスでは、以下の行為を禁止しています。

・第三者のキャラクターや既存IPを複製する表現、またはその結果として著作権・商標権等を侵害するおそれのある利用
・政治的、思想的・宗教的主張、特定の立場や信条への賛否を目的とした利用
・公序良俗に反する表現、反社会的行為、差別的表現、誹謗中傷を伴う利用
・キャラクターの世界観やブランドイメージを著しく損なう利用
・当社の承認を得ずに行う商品化、広告、展示、配信等の商用利用
・キャラクターや制作物に関する権利を、第三者へ再許諾または譲渡する行為

 


 

0-16:著作権表示について

Nekowemonキャラクターを使用した制作物には、著作権表示(© Nekowemon)を行ってください。

 


 

0-17:このページとQ&Aの使い方

具体的な料金・申込み内容を知りたい場合:利用ガイド

仕組みや考え方を理解したい場合:第0章(本ページ)

個別のケースで迷った場合:Q&A

正式な契約内容を確認したい場合:利用規約

 


 

0-18:正式な条件について

本ページは、利用規約の内容を分かりやすく説明するものです。 本ページ、利用ガイドQ&A利用規約の内容に差異がある場合は、利用規約が優先されます。

 


 

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