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Nekowemon Avatar Ecosystem

 

 

 

コンセプト

Nekowemon Avatar Ecosystem ― 1つのアバターで、複数の開発者が作ったゲームを横断して遊べる仕組みをつくる。


私たちは、Roblox × Nekowemon エコシステム構想を「Nekowemon Avatar Ecosystem」と呼んでいます。

Nekowemon Avatar Ecosystemでは、プレイヤーが共通アバターを使うことで、複数の開発者が作ったゲームを横断してプレイすることができます。

アバターはゲームの世界観に合わせて自動的にビジュアルが変化します。

例えば、忍者ゲームでは忍者のようなビジュアルになり、海賊ゲームでは海賊のようなビジュアルになります。

 


 

プレイヤー体験

Nekowemon Avatar Ecosystemは、Roblox社が提供する標準アバターを使用しても遊ぶことができます。

ただし、より世界観に沿った体験をするためには、基盤アバターであるNeco01を使用することが前提となります。

さらに、ゲームの世界観(ジャンル)に合わせた体験を最大限に楽しむためには、そのゲームに対応したアバターを使用することが重要になります。

プレイヤーは、対応するアバターを持っていれば、そのアバターに変身してプレイします。

一方、対応するアバターを持っていない場合は、基盤アバター(Neco01)のままプレイします。

 


 

なぜアバターを共通にするのか

共通アバターを採用する理由は、プレイヤーを複数のゲーム間で同じキャラクターとしてつなぐためです。

プレイヤーは同じアバターを使い続けることで、異なる開発者のゲーム間を移動しても、同じキャラクター(共通アバター)として遊び続けることができます。

開発者がそれぞれ別のアバターを用意すると、Robloxの仕様上、外見は同じでもゲームごとに別々のアバターとして扱われるため、体験が分断されます。

そのため、アバターの基準を1つにする(共通する)ことで、どのゲームでも同じキャラクター(共通アバター)として成立する状態をつくっています。

このように、共通アバターによって複数のゲームがつながることで、それぞれのゲームは単体の作品でありながらも、Nekowemon Universeを構成する世界の1つとして存在することになります。

 


 

開発者は、エコシステム(Nekowemon Avatar Ecosystem)の中で何をするのか

開発者は、それぞれ独立したゲームを開発します。世界観やゲーム内容は、開発者ごとに自由に設計することができます。

共通アバターに対応することで、そのゲームは、エコシステム(Nekowemon Avatar Ecosystem)の一部として機能します。

プレイヤーは同じアバターを使い続けるため、

・他のゲームで遊んでいるプレイヤーが
・同じアバターのまま
・別のゲームに移動してくる

という状態が生まれます。

開発者にとって重要なのは、

・他の開発者と競合するのではなく
・同じエコシステムの中で世界を増やしていく

という点です。

さらに、各ゲームは単体の作品として成立するだけでなく、Nekowemon IPを構成するコンテンツの一部として位置づけられます。

つまり、開発者は、単にゲームを制作するのではなく、Nekowemon Universeの中に新しいパラレルワールドを追加する存在になります。

 


 

収益構造

共通アバターは、どのゲームでも購入することができます。

各開発者は、自身のゲーム内で共通アバターを販売することができ、その販売による収益は、そのゲームの開発者に帰属します。

アバター販売以外に、開発者は、主に以下の収益がゲーム内で発生します。

・武器
・小物
・エフェクト

などを販売することで収益を得ます。

共通アバターは、プレイヤーがゲームに参加するための入口であり、収益の中心は各ゲーム内の課金にあります。

また、共通アバターはどのゲームでも使用できますが、アイテムやエフェクトを個別に設計するため、ゲームごとに能力や仕様は異なります。

そのためプレイヤーは、同じアバターを使いながらも、各ゲームで異なるプレイ体験を得ることになります。

 


 

エコシステムの位置づけ

経済的な観点から見ると、各ゲームはエコシステムを構成する1つのゲームとして位置づけられます。それぞれが独立した収益を生み出しながらも、エコシステム全体の一部として構成されます。

一方、世界観としては、各ゲームはNekowemon Universeを構成するパラレルワールドの1つとして存在します。

プレイヤーは同じアバターを通してそれらを行き来するため、

・別のゲームに行くのではなく
・別の世界に移動している感覚

で体験します。

その結果、1つのゲームは単体の作品であると同時に、Nekowemon IPの一部であり、Nekowemon Universeの中の1つの世界として機能します。

 


 

Nekowemon Universeとの関係

Nekowemon Universeは、複数のクリエイターや企業が独自の世界観を創作できる共有世界観構想です。

Nekowemon Avatar Ecosystemは、その世界観をRoblox上で共通アバターによってつなぐための仕組みです。

プレイヤーは共通アバターを通じて複数のゲームを移動しながら、Nekowemon Universeのさまざまな世界を体験することができます。

 

 


 

最後に

この構想は、複数の開発者がそれぞれ独自のゲームや世界観を創造し、それらを共通アバターでつなぐことで、プレイヤーが複数のゲームをNekowemon Universeの一部として体験できるようにするものです。

この考え方は、Nekowemon IPのUGC個人クリエイターコミュニティのコンセプトである「100 Creator 100 World」と共通しています。

「100 Creator 100 World」とは、クリエイターごとに独自の世界観を創作しながらも、共通のキャラクター構造を通じてNekowemon Universeへ参加できるという考え方です。

クリエイターが個人であっても企業であっても、それぞれの世界を創造しながら、Nekowemon Universeを共に広げていくことを目指しています。

 


 

© Nekowemon
本キャラクターの著作権はiwemon storeに帰属します。

 


 

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